ИГРА ДЕСЯТИ ТЫСЯЧ МИРОВ скоро официально начнется через десять секунд, пожалуйста, игрок «Байе», приготовьтесь.
10
9
8
...
Из-за того, что Продвижение таланта заняло слишком много времени, у Суй Мубая больше не было возможности проверить новые изученные навыки.
Однако проверить навыки после входа в игру тоже не поздно.
Бегло взглянув на свою слегка изменившуюся панель характеристик, Суй Мубай приготовился войти в игру.
Характеристики не увеличились, только максимальный запас магической силы повысился с 200 до 600.
Сила заклинаний также стала 30 единиц.
А ещё очки свободных характеристик, получаемые при каждом повышении уровня, увеличились с 5 до 15.
Судя по всему, характеристики Повелителя Смерти и прирост за уровень в три раза превышают обычного Некроманта!
Без учёта характеристик от снаряжения, это в девять раз больше, чем у обычной профессии!
Такая мощь действительно достойна названия эксклюзивной скрытой профессии.
«Люй Жуянь, Чжао Сюй».
Думая об этой парочке, в глубине глаз Суй Мубая мелькнул холодный блеск.
Игра Десяти Тысяч Миров может убивать!
В стартовой деревне ещё действует защитный механизм, смерть приводит лишь к потере уровня.
Как только игрок покинет стартовую деревню, каждая смерть, помимо потери уровня, будет отнимать 10% продолжительности жизни, минимум десять лет!
Это значит, что если у игрока останется менее десяти лет жизни, он больше не сможет воскреснуть после смерти.
Конечно, в Игре Десяти Тысяч Миров также есть сокровища, увеличивающие продолжительность жизни, но игрокам придётся исследовать и находить их самостоятельно.
До переселения они были недалеко друг от друга, и, согласно информации, предоставленной Игрой Десяти Тысяч Миров, возможно, они будут не в одной стартовой деревне, но после выхода из неё окажутся в одном городе.
Суй Мубай уже не мог дождаться, когда найдёт их и заставит их почувствовать тот отчаяние, которое он испытывал тогда.
Обратный отсчёт закончился, в Небесном Чертоге Звёзд вспыхнул белый свет, Суй Мубай почувствовал, как перед глазами всё поплыло, и оказался в стартовой деревне.
【Добро пожаловать, игроки с Синей Звезды, в Игру Десяти Тысяч Миров.】
【Это стартовая деревня №9527 Империи Драконов. Желаем всем безопасного путешествия.】
Голос системы раздался над стартовой деревней, мелькая белыми огнями, рядом с Суй Мубаем появлялись всё новые фигуры игроков.
«Уууу~ как играть в эту игру, есть кто-нибудь, кто научит меня?»
«У меня сегодня ранний подъём, почему меня насильно сюда затащили? Отпустите меня обратно!»
«Хех, о возвращении на Синюю Звезду можешь забыть, лучше подумай, как здесь выжить.»
«Хахаха, оцифровка, фантазии из прочитанных когда-то романов наконец-то воплотились, все на стартовой черте, на этот раз я точно взлечу!»
«Стартовая черта? Друг, ты, наверное, размечтался, слышал про высшие таланты?»
«Я пробудил талант уровня S с самого начала, на этот раз я точно взлечу!»
«Великий, не хватает ли вам поклажи на ногах?»
«Братец, возьми меня с собой, Жрец с D-чашечкой, молока хватает.»
«Маг с талантом уровня B ищет группу!»
...
Вокруг раздавались голоса игроков.
Появление Игры Десяти Тысяч Миров было слишком внезапным, всех насильно затянуло в этот оцифрованный мир.
Кто-то встревожен, кто-то растерян, кто-то взволнован, кто-то в отчаянии...
Для тех, у кого и так ничего не было и кто ни к чему не был привязан, Игра Десяти Тысяч Миров, очевидно, стала шансом изменить свою жизнь.
Но в любом случае, на Синюю Звезду уже не вернуться.
Игроки покинули площадь появления и, основываясь на предыдущем игровом опыте, начали искать NPC в стартовой деревне, чтобы взять задания.
Однако ситуация оказалась не такой простой, как они себе представляли.
NPC в Мире Миров — это реальные существа, они не будут механически повторять выдачу заданий, как в играх на Синей Звезде.
Суй Мубай не поддался всеобщему ажиотажу, лишь спокойно постоял и понаблюдал несколько мгновений, затем повернулся и направился к выходу из деревни.
Время не ждёт, у него всего один год жизни, нужно как можно скорее повышать уровень и искать сокровища, увеличивающие продолжительность жизни.
Вместо того чтобы тратить время в поисках низкоуровневых заданий в стартовой деревне, лучше сразу выйти и убивать монстров.
Когда Суй Мубай подошёл к воротам стартовой деревни, прошло уже больше десяти минут.
За это время многие игроки обогнали его и уже вступили в бой с монстрами за пределами деревни.
Причина лишь в том, что его показатель ловкости был всего один, а скорость передвижения — поистине жалкая.
В Игре Десяти Тысяч Миров одинаковые характеристики, у разных классов проявляются по-разному.
Физические классы, добавляя ловкость, повышают скорость передвижения, скорость атаки, шанс критического удара и т.д.
Среди них такие классы, как лучники и воры, даже немного увеличивают силу атаки.
А для магов, помимо увеличения скорости передвижения, немного повышается и скорость наложения заклинаний.
Стоит отметить, что здесь нет таких характеристик, как уклонение или попадание.
Игра Десяти Тысяч Миров — это реальный оцифрованный мир, чтобы попасть по врагу или уклониться от атаки, нужно полагаться на собственную реакцию.
Конечно, увеличение ловкости также даёт некоторый бонус к реакции.
Поэтому, по мнению Суй Мубая, ловкость — необходимая характеристика для любого класса.
К счастью, свободных очков характеристик, получаемых при повышении уровня Повелителя Смерти, достаточно, достаточно достичь первого уровня, чтобы Суй Мубай догнал обычных игроков.
Пройдя весь путь, Суй Мубай успел ознакомиться со всеми своими навыками.
Призыв Маленького Скелета: (F) 1-й уровень, активный навык.
Призывает слабого скелета сражаться за вас.
Время наложения заклинания 3 секунды, время восстановления 30 секунд, потребляет 20 очков магической силы.
(Панель маленького скелета зависит от атрибута духа игрока.)
Обжиг: (F) 1-й уровень, активный навык.
Выпускает пламя души, обжигая цель, за пять секунд наносит общий магический урон в 150% от силы заклинаний.
Дальность атаки 30 метров, время наложения заклинания 2 секунды, время восстановления 5 секунд, потребляет 10 очков магической силы.
Это навыки, которыми Некромант обладает по умолчанию, все они — навыки F-класса, самого низкого уровня.
Маленький скелет, призванный Некромантом, будет существовать вечно, пока не умрёт.
Когда он не нужен, его можно в любой момент вернуть в пространство призыва.
До изучения навыка расширения пространства призыва, в нём есть только одно место, что означает, что Некромант может призывать только одного маленького скелета одновременно.
Это значит, что на ранних этапах игры профессия Некроманта на самом деле очень слаба.
Обычно этот выбор делают игроки, чей талант имеет бонусы к призыву.
Однако Суй Мубай — не обычный Некромант, а эксклюзивный скрытый класс — Повелитель Смерти!
Связь Жизни: (A) 1-й уровень 0/2, активный навык.
Вы можете связать одно призванное вами нежить-существо и разделить с ним свою шкалу здоровья.
Мгновенное наложение, время восстановления 10 секунд.
Этот навык избавляет Суй Мубая от необходимости беспокоиться о своём максимальном запасе здоровья.
Пока призванная нежить существует, он не боится внезапной смерти.
Усиление Призыва: (S) пассивный навык, без уровня.
Время наложения навыков призыва снижается до 50%, время восстановления снижается до 50%, характеристики призванных существ повышаются на 50%, максимальная вместимость пространства призыва увеличивается до 500%.
Второй навык — настоящий S-класс, благородный навык с процентным повышением.
Такие навыки, чем выше уровень, тем сильнее становятся.
Помимо этого, Суй Мубай получил эксклюзивный предмет.
Книга Смерти
Профессиональный эксклюзив (Байе)
Предмет второй руки
Нельзя выронить, нельзя повредить, нельзя обменять
Уровень: 0 (следует за персонажем)
Характеристики: открываются после 1-го уровня
Особый эффект: открывается после 10-го уровня
(Это книга законов, которую можете листать только вы, выполнив требования, вы сможете изучить эксклюзивные навыки Повелителя Смерти.)
Книга Смерти пока не имеет никаких характеристик, но из описания видно, что это снаряжение определённо непростое.
Просто Суй Мубай на данный момент недостаточно уровня, чтобы её открыть.
Взгляд Суй Мубая упал на особенность катастрофы после повышения профессии, он невольно затянулся воздухом, зрачки резко расширились.
Не зря это единственный запретный талант, он просто ужасающе силён!