Перейти к содержимому главы
Глава 6

Глава 6

1 590 слов8 минут чтения

«Ищи-ищи, собирай экипировку, красная, белая – всё отлично, взмахни рукой, улыбнись, и вот тебе ещё золотишко». Напевая себе под нос сочиненную песенку, два счастливых дурачка с безмерным почтением подобрали торчащую из земли экипировку. Иногда попадались золотые монеты, блестевшие на трупах, – всё моё!
Закончив зачистку, Хань Юнь подсчитал экипировку в рюкзаке: всего 7 единиц белой, 4 единицы красной, 33 золотые монеты – настоящий урожай! Рассмотрев характеристики снаряжения, он снова помрачнел: сколько всего, а ни одна вещь не годилась для него сейчас.
— Ну что, неплохо поживился? — подтрунивал Генерал Темного Огня.
— Хе-хе, это всё благодаря вам, старшие братья. Я лишь приму это на хранение, а в следующем месте обменяю на золото и верну вам, — ответил Хань Юнь, идя обратно. Только сейчас он осознал одну проблему: после подбора добычи его скорость передвижения едва превышала улиточную. «Хм, в чём дело? Откуда такая медлительность, если тяжести нет?»
Оуян Чунь, похоже, тоже постепенно успокоился. Он холодно усмехнулся:
— Мальчишка, это тебе второй урок: не будь слишком жадным, иначе не справишься!
Сказав это, он посмотрел на Генерала Темного Огня. Они переглянулись и вдруг оба рассмеялись, и смех развеял все тучи.
Выйдя в путь, Хань Юнь только и заметил, насколько он отстает от этих двоих. Они шли впереди неспешно, а Хань Юню приходилось мелкими шажками трусить, чтобы угнаться. Они проскочили зону спавна монстров, и только донесся треск выстрелов. Когда Хань Юнь добрался, он увидел лишь две дымящиеся трубки. В этот момент один из них махнул рукой, и Хань Юню ничего не оставалось, кроме как обиженно поплестись подбирать добычу. Так они и шли, разговаривая и смеясь, а Хань Юнь, держась позади, и близко не мог получить ни единой единицы опыта. Со временем разрыв увеличивался, и вот уже оба закончили бой, докурили, а Хань Юня всё ещё не было видно.
— Ладно, этот парень ещё непонятно где потерялся, — Оуян Чунь закурил третью сигарету и, прихрамывая, направился к трупам монстров, с которых выпало 3 единицы белого снаряжения. Рядом лежало несколько монет.
— Хе-хе, раньше ты и пальцем не пошевелил бы ради таких деньжат, — поддразнил Генерал Темного Огня, усаживаясь на большой камень.
— Старина Ань, как думаешь, как давно мы так унижались? Помню, это было, когда нам было всего семь, и мы убили первого мини-босса. Тогда мы только сформировали группу, но нас чуть не разгромили, — с тоской сказал Оуян Чунь.
— Ага, тогда тебя дикий волк так порвал, что у тебя едва полжизни осталось, яд не действовал, противоядия закончились, а я и «Аньчэн Жугу» тащили тебя на себе до окраины стартовой деревни. Если бы не встретили «Сяо Лицзы», ты бы там и погиб, — усмехнулся Генерал Темного Огня.
— Эй, скажи, с какого момента мы перестали считать гроши? — задумчиво спросил Оуян Чунь.
Генерал Темного Огня не ответил. Казалось, его тоже тронула эта простая фраза. Он, прикурив сигарету, тоже спустился подбирать снаряжение. Когда это было? С гордостью, с которой они покинули стартовую деревню в компании друзей после десятого уровня? С опьянением от завершения одного за другим заданий ранга С? Или с потерей себя в лести товарищей? Он на какое-то время замолчал. Хах, какой герой может гордиться, будучи всего лишь двадцатилетним новичком? Генерал Темного Огня постоянно спрашивал себя.
Хань Юнь наконец догнал их. Увидев, что на земле нет ни единицы экипировки, он подумал, что она исчезла вместе с трупами монстров, утилизированная системой? Ведь игрокам давалось всего 15 минут на сбор добычи, после чего трупы исчезали, а снаряжение и трофеи возвращались системе.
— Эй, парень, если будешь ещё тупить, мы скоро будем выходить на обед, — громко сказал Оуян Чунь.
— … — Хань Юнь уже не мог произнести ни слова.
— Ладно, на сегодня хватит. Время позднее, выйдем в 22:00, и продолжится. Большой Чунь, у этого парня всё ещё начальные характеристики первого уровня, многие параметры ещё не развиты. Если продолжим в том же духе, он умрёт от голода, когда начнёт снижаться уровень сытости. Отдохнём и мы, я сегодня в сети уже почти 10 часов, меня дочь ждёт!
Генерал Темного Огня расчистил поляну и начал ставить палатку. Если выйти из игры в дикой местности без палатки, игрок будет телепортирован в ближайшую точку возрождения. Учитывая их мрачную репутацию, скорее всего, их тут же отправят в тюрьму, и без десяти дней или полумесяца не выйти.
Хань Юнь взглянул на часы: 18:23. Действительно, уже поздно. Толстяк тоже звал на ужин, и, честно говоря, он с нетерпением ждал.
Увидев, как двое забрались в палатку и их фигуры медленно исчезли, он растерянно замер. «Выйти из игры, как это делается? Старшие братья не сказали, и мисс Эльф тоже не научила. Неужели я стану первым игроком в истории, который умрёт от голода?»
«Нет, Оуян Чунь и Генерал Темного Огня наверняка сделали что-то похожее, когда заходили в палатку. Это должен быть способ выхода из игры. Что же это?»
Хань Юнь медленно начал вспоминать, бессознательно хлопнув себя дважды правой рукой по левой груди. Перед ним появилось уведомление:
«Выйти из игры?»
Наконец нашёл! Хань Юнь немедленно выбрал подтверждение.
Офлайн продлился гораздо дольше онлайна. Через две минуты Хань Юнь почувствовал, что вернулся в тёмную каюту для отдыха. Посмотрев на наручный прибор, он увидел 18:44. Он потратил целых 21 минуту на выход из игры, это было так унизительно.
Каюта открылась, все уже переоделись и предстали во всей красе. Толстяк с тревогой подбежал и жалобно сказал:
— Братишка, ты наконец вышел! Я уже чуть с голоду не умер. Скорее переодевайся, пошли, пойдём на большой ужин!
Уголки губ Хань Юня приподнялись. Казалось, это было влияние его уверенного и оптимистичного образа, созданного в игре, или, возможно, он всё ещё был под впечатлением от азарта мини-игры. Он, в отличие от своей обычной застенчивости, выбрался из каюты, надел заказанный к выпуску пиджак и, улыбаясь, сказал: «Чего же мы ждём? Вперёд!»
Из-за многолетних дальних плаваний, места для развлечений на флоте были построены с поистине роскошным размахом, и цены здесь были соответствующими. Даже «Толстяк», несмотря на своё богатство, чувствовал боль от того, что его обобрали. Несколько простых кусков хлеба, стейк, яйцо и стакан молока, которые в школе стоили всего 30 звездных монет, а вне кампуса — не более 80, здесь обошлись в 300 звездных монет. Толстяк, поев, понял, что прогадал. Случайно увидев танцпол в ресторане, он потянул Ци Юаньминя, Карлтона и трёх красавиц танцевать под музыку. Честно говоря, танцевальные движения Толстяка были трудно оценить, но он выкладывался изо всех сил. Невероятно, но ему даже кто-то аплодировал. Прислушавшись, он понял, что аплодировал дядя Лоуренс – это была действительно поддержка «своих».
Наигравшись, все сели и начали обсуждать игровые события. За последний год самой обсуждаемой темой были «Ветреные события».
— Кстати, вы смотрели прошлогодний четвертьфинал «Ветреных событий»? Тот фехтовальщик с одноручным мечом «Ши Цзянь Жу Гэ» был просто божественен! Одиннадцать секунд, тридцать четыре последовательных удара – это перевернуло моё представление о фехтовальщиках. «Одна сабля на запад» мгновенно отправил в нокаут берсерка «Дзю Цзи Куан Ту». Жаль, что в итоге он проиграл «Шэ Ни У Цзуй» с «Божественным выстрелом», — с восхищением сказал худощавый Ци Юаньминь.
— Хмпф, «Ши Цзянь Жу Гэ» не сравнится с драконьим рыцарем «Кайдела», тот был красив, элегантен, и ему даже не пришлось вступать в бой – дыхание драконьего сокровища очищало поле битвы, — возразил Дамиан.
— Неужели так преувеличено? «Ши Цзянь Жу Гэ» был главным претендентом на победу. Жаль, что классовое противостояние было слишком очевидным. Скорость атаки одноручного меча высока, но урон невелик. Он столкнулся с «У Шэн Тай Тань», лучшим защитником среди свободных игроков, и две трети атак прошли мимо. Жаль, что щитоносец был измотан до последнего MP.
— Да, тот бой показался мне странным. «Ши Цзянь Жу Гэ» должен был практиковать специализацию на ловкость и пробитие брони, урон должен был увеличиться вдвое, а не постоянно промахиваться, — сказал дядя.
Хань Юнь на мгновение задумался и начал расспрашивать Лоуренса о своём игровом опыте.
Почему не было обучения для новичков, что означают личные и экипировочные характеристики, почему игроки могут выдавать задания другим игрокам? Дядя выслушал его с растерянным видом. Узнав об обрезанном опыте Хань Юня, он долго молчал, а затем дал примерный ответ.
При нормальном старте действительно должны быть задания для новичков. Покинув стартовую точку, игрок встречает NPC-гида, который помогает постепенно освоиться в игре. В этот раз из-за большого количества зевак NPC был изолирован снаружи и не смог провести игрока. В процессе выполнения системных заданий игрок постепенно знакомится и развивает личные характеристики, надевает экипировку. Экипировка, помимо возрастных ограничений, также имеет ограничения по характеристикам. Если характеристики не соответствуют, её по-прежнему нельзя надеть. Игрок может достичь 5-го уровня, после чего задания нужно искать самостоятельно. Что касается выдачи заданий игроками, это самая особенная часть «Стеллар Тур». «Стеллар Тур» отказался от примитивной модели полного контроля системы, приняв способ свободного развития игроков для продвижения игрового процесса, что обеспечивает бесконечное развитие. Эта особенность — причина, по которой «Стеллар Тур» не теряет популярности уже более 130 лет, а также основная причина, по которой Альянс галактических цивилизаций сохраняет уверенность, активно поддерживает и продвигает его. Через игру, Альянс (Межзвёздный союз цивилизаций) реализует базовые социальные льготы, приносящие пользу всей галактике.
С объяснениями Лоуренса Хань Юнь понял, почему Оуян Чунь и Генерал Темного Огня не дали ему получить ни единицы опыта, когда они играли в группе. Тестирование игроками показало, что, хотя начальные задания позволяют быстро повысить уровень, они также упускают множество преимуществ. Всем известно, что до 10-го уровня уровень повышается быстро, требуя мало опыта. Повышение уровня за счёт заданий позволяет быстрее выйти в мир, но характеристики при этом средние. А собственная прокачка, хоть и медленнее, но приносит сверхприбыль. При таком сравнении, на 10-м уровне характеристики при самостоятельной прокачке в худшем случае будут эквивалентны 13-му уровню при прокачке за счёт заданий. Поэтому впоследствии все предпочитали самостоятельную прокачку. Друзья в игре сначала расчистят зону для тренировки, чтобы новички могли отточить навыки и получить максимальное преимущество в начале игры.

Комментарии к главе

0
Войдите Войдите, чтобы оставить комментарий.
Загрузка комментариев…