Метрополис. Юная девушка в растерянности замерла посреди улицы, глядя на снующий мимо поток машин и людей, погрузившись в глубокие раздумья.
Что происходит? Разве я не была на аниме-фестивале в косплее собственного персонажа из Юги-О? Как я оказалась в Америке? И вообще, что это за ерунда?
Всё верно. Мужчина в красном плаще и трусах поверх костюма.
Пролетел прямо у неё над головой...
Девушка простояла ошеломленной целую вечность, прежде чем до неё дошло: это, черт возьми, Супермен?!
Затем она дернула себя за волосы. Понятно, всё взаправду.
В этот самый момент в её голове раздался голос Гида-демона: — Приветствую, Дуэлянт!
— Я — Система, номер 109, — продолжал звучать голос. — В вашем прежнем мире вы фактически скончались. Система зафиксировала ваши данные, обнаружив соответствие требованиям для привязки, и перенесла вас сюда. Я даю вам второй шанс на жизнь, условием которого является выполнение заданий Системы.
— Вам не обязательно произносить слова вслух, мы можем общаться мысленно.
— Задания... Какие задания? И почему, собственно, в Америке?!
Система быстро ввела её в курс дела. Оказалось, что кто-то принял её за шкаф и избил до полусмерти...
Да ладно! На мне был светло-голубой парик, почему меня приняли за шкаф?!
Девушка вошла в предоставленное Системой жилье и продолжила расспрашивать о ситуации.
— Продолжай, — сказала она.
— Хорошо. Сейчас в этом мире возникли некоторые проблемы, которые вам, как носителю, предстоит решить, чтобы сохранить стабильность реальности.
— Проблемы? Какие проблемы?
— Поскольку вселенная DC многократно подвергалась перезагрузкам, барьеры мира стали слишком хрупкими. Со временем в логике сюжета стали появляться дыры, что постепенно подрывает стабильность мира.
— Поэтому задача вас, Дуэлянта, — вмешиваться в сюжет, чтобы не допустить провалов, — Система обратилась к Ся Си: — У вас есть еще вопросы?
— Да. Для выполнения этого задания я буду действовать одна?
Разве можно справиться в одиночку? Это не самоубийство?
— 109, разве вы, Системы, не предлагаете никакой помощи?
— Разумеется, помощь будет, — ответила 109. — Согласно вашим потребностям, я интегрирую часть комиксов в этот мир. Поскольку ваша нынешняя личность — легендарный Дуэлянт из созданного вами мира Юги-О, Бай Юлин, то вашими помощниками станут персонажи Юги-О.
— Все Дуэлянты, кроме эпохи DM, требуют от вас самостоятельного выполнения заданий для их получения.
Бай Юлин кивнула, глядя на сценарий в интерфейсе системы, и её рука потянулась к игровым вселенным: Приключения Джеки Чана, Дэнни-призрак и другие были добавлены в этот мир.
В историю вселенной были внесены коррективы:
8002 год до н.э.: Древняя Атлантида уничтожена Орихалком, принцесса королевской семьи вместе с выжившими подданными основывает Новую Атлантиду между Андалусией и Марокко.
1550 год до н.э.: Египетский фараон Атум погибает при запечатывании темного злого духа из мира мертвых, стерев себя из реальности.
660 год н.э.: Рождается первый Зеленый Фонарь Земли, Сюань Юаньцян, который помогает восьми бессмертным божествам запечатать Шэн-чжу и его братьев и сестер.
1986 год: Пегас Дж. Кроуфорд выпускает Дуэльных монстров.
1997 год: Муто Юги побеждает Пегаса в Королевстве Дуэлей и становится Королем Дуэлей.
1998 год: Кларк Кент в возрасте 21 года официально становится Суперменом. В это же время Дорма извлекает древнюю Атлантиду из океана, но кризис решают Дуэлянты во главе с Муто Юги.
1999 год: С помощью соратников фараон Атум призывает Холакхти, Творца Света, объединив Трех Божественных карт, и уничтожает Зака — темного злого духа из царства мертвых. Муто Юги с помощью дуэльного ритуала отправляет Атума обратно в царство мертвых.
2000 год: Барри Аллен официально дебютирует как второй Флэш, Джей Гаррик уходит на пенсию, Хэл Джордан становится Зеленым Фонарем и отправляется на Оа для спецподготовки. В этом же году Муто Юги объявляет об уходе из сферы дуэлей.
Бай Юлин с удовлетворением осмотрела плоды своих трудов, надела Дуэльный диск (эпохи A5) и покинула дом.
Вскочив на D-колесо, она помчалась в Готэм. Она только что видела грядущие события: Хэллоуин, Соломон Гранди, Муто Юги.
Тем временем на болоте в пригороде Готэма в воздухе возник разлом. Знахарь вышел из него, завис над топью и зашептал заклинания. Дитя-колдун вышел следом, зажал нос и произнес: — Здесь так воняет и грязно, ты не мог выбрать другое место, чтобы хранить этого болвана?
Знахарь закончил заклинание и метнул магическую молнию в центр болота. Разряд вызвал настоящий гром, и молния ударила прямо в середину топи. Внезапно поверхность забурлила пузырями, и из ила показалась массивная рука. Знахарь улыбнулся: — Выходи, Соломон Гранди, служи своему хозяину!
— Ааа! — Соломон Гранди издал оглушительный рев, возвещая о своем воскрешении.
Дитя-колдун, не убирая руки от носа, подлетел к Соломону Гранди, опрокинул на него бутылку с грязью и скомандовал: — Иди и найди обладателя этой магической ауры, доставь его в Военный музей Готэма.
Соломон Гранди поднял правую руку, понюхал грязь и взревел: — Гранди идет!
Дитя-колдун, морщась, проводил взглядом убегающего гиганта и спросил: — Он справится?
Знахарь опустился рядом, скрестив ноги: — Хе-хе, нюх у зомби острее, чем у адской гончей, а его кожа такая же прочная, как у Супермена. Это идеальный танк.
Дитя-колдун взмахнул рукой, разрывая пространство: — По сути, просто кукла для битья. Надеюсь, твой зомби принесет хоть какую-то пользу, иначе... хм-хм, ты знаешь, что будет.
Знахарь неуверенно пробормотал: — Ты... ты не беспокойся, Соломон Гранди, хоть и не блещет умом, но обязательно притащит владельца той энергии.
Дитя-колдун направился к разлому: — Надеюсь, то, что он принесет, будет целым, а не покалеченным. В конце концов, это безмозглое создание.
— Ведь это [Сосуд], в котором безымянный фараон ходит по земле...