Зачем бессмертие, если есть игры?
Cultivation Isn't as Fun as Games
Завершено
Всего глав в оригинале: 675—(0 оценок)
0
0
Фэнтези
Комедия
Повседневность
Культивация
Игровые механики
Комедия
Крафтинг
Нестандартный герой
Развитие секты
Современные знания
Секта Тяньсин на грани краха. Но внезапно появляется странный гость — геймер, проведший 200+ часов в Хайруле. Теперь древние культиваторы осваивают крафт, фармят ресурсы и строят счастье своими руками. Кто сказал, что путь к бессмертию не может быть весёлым?








