Проведя весь вчерашний день за изучением устройства гильдии, У Чжэюнь теперь прекрасно понимал, как она устроена. Каждый месяц гильдия выплачивала жалование всем своим участникам — разумеется, не из кармана самого главы, а через системный механизм, который распределял средства на основе очков вклада игроков.
Очки вклада накапливались за прохождение сюжетных заданий и убийство монстров, приносивших опыт. Естественно, чем больше очков набиралось за месяц, тем выше оказывалось жалование. Если переводить в эквивалент, за каждую тысячу очков вклада полагалась награда в сто тысяч золотых монет. Эта система была создана разработчиками специально для того, чтобы игроки не расслаблялись и продолжали двигаться по игре.
Сдав выполненное сюжетное задание NPC-гоблину Шарлотте и получив заслуженный опыт, У Чжэюнь поднялся до двадцать второго уровня. Следующим этапом сюжетной линии был вход вглубь Умного леса — сперва в режиме исследования, а уже после предстояло уничтожить определенное количество монстров или собрать выпадающие с них предметы.
Глава 33