Разработчик худших игр: Как я случайно создал «Титанопад

I Promised a Bad Game, Why Is Titanfall Here

Продолжается
Всего глав в оригинале: 622
—(0 оценок)
0
0
Он планировал штамповать посредственные поделки, чтобы разорить компанию и уйти в закат с кучей денег. Но судьба — или баг в матрице — распорядилась иначе. Вместо ожидаемого провала главный герой выпускает проект, который переворачивает индустрию и шокирует весь мир. Добро пожаловать в историю о том, как один ленивый гений невольно стал легендой игропрома, создав шедевр, к которому он был совершенно не готов.