Мгновенно пролетели дни, и наступило 20 марта.
Сегодня был день обычный, но в то же время необычный: ровно в 12 часов дня состоялся официальный запуск новой игры «Битва сквозь небеса», на разработку которой ушло около двух месяцев.
«Богатейший папа» был лишь первой пробой пера для студии Сюань Юй. Хотя конечный результат превзошел все ожидания — текущая месячная выручка составляла около 80 миллионов, — именно «Битва сквозь небеса» стала проектом, в который Гао Ци и вся его команда вложили душу. Возлагаемые на нее надежды были невероятно высоки: в конце концов, именно эта игра должна была позволить Сюань Юй закрепиться в игровой индустрии. «Богатейший папа» приносил неплохой доход, но в глазах индустриальных гигантов он все же оставался мелкой поделкой.
Глава 498