Е Син чуть не захлебнулся от досады, готов был уже выругаться, но тут система снова заговорила, и он едва не прикусил язык:
— Так как во время розыгрыша вы не получили ни одного предмета, система запускает механизм автоматической компенсации: вы получаете таинственный предмет! Просьба проверить!
Некий предмет, мерцая туманным сиянием, медленно опустился перед Е Сином.
Таинственный предмет? Е Син слегка опешил.
Протянув руку, Е Син схватил таинственный предмет и внимательно его рассмотрел. Это оказался пергамент размером примерно с лист А4. Сколько лет он хранился — неизвестно, пергамент пожелтел, по краям были нанесены густые руны, но Е Син совершенно не мог их понять.
Кроме этого, в самом центре пергамента было написано всего две строки: Поздравляем, вы получили предварительное задание скрытой цепочки заданий! Отправляйтесь в Деревню новичков, чтобы выполнить скрытое задание и активировать цепочку заданий!
Вот это да!
— Оказывается, это скрытая цепочка заданий! — выдохнул Е Син. — Интересно, какова ценность этой скрытой цепочки заданий? Тянет ли она на предмет SSS-ранга? А то ведь всё равно останешься в убытке!
— Дзинь! Вы получили таинственный предмет — предварительное задание скрытой цепочки заданий! Это задание активируется системой самостоятельно! Когда вы окажетесь в Деревне новичков, этот пергамент автоматически появится у вас в рюкзаке! Его нельзя повредить, выбросить или передать! Срок выполнения не ограничен!
Голос системы снова зазвучал сам собой.
Е Син был не чужд скрытым заданиям — на официальном сайте «Континента Богов и Демонов» в нескольких разделах были подробные объяснения.
Одна из главных особенностей этой эпохальной онлайн-игры «Континент Богов и Демонов» заключалась в том, что заданий в ней было до смешного мало. Кроме трёх ознакомительных квестов в Деревне новичков, небольшого количества подземелий, а также государственных заданий, полевых заданий и гильдейских заданий на средних и поздних этапах, почти ничего не было.
Поэтому в этой игре было чрезвычайно трудно повышать уровень. После двадцатого уровня можно было не повысить его и за полмесяца. Основным способом прокачки было убийство монстров — днём и ночью, без продыху.
Это делалось в первую очередь для того, чтобы игроки не гнались только за повышением уровня, упуская другие удовольствия игры.
Однако в игре было заложено огромное количество скрытых заданий и скрытых цепочек заданий. Все эти скрытые задания были активируемыми: для их запуска требовалось выполнить предварительные условия.
Способы и условия активации были самыми разнообразными, некоторые из них можно было назвать даже извращёнными.
Предметы, экипировка и награды, получаемые за эти скрытые задания, намного превосходили обычные квесты. Некоторые особо ценные награды также были связаны со скрытыми заданиями. Можно сказать, что скрытые задания были главным способом получения редких наград в «Континенте Богов и Демонов».
А ещё выше скрытых заданий стояли скрытые цепочки заданий.
Как следует из названия, скрытая цепочка заданий состоит из нескольких скрытых заданий, сложность их выше, а награды — ещё более щедрые.
Уровень скрытой цепочки заданий также влияет на итоговую награду. Самый низкий — F-ранг, самый высокий — SSS-ранг. По слухам, существуют также Божественные скрытые цепочки заданий, которые напрямую влияют на развитие игры.
Говорят, что Божественные Артефакты в основном выпадают именно из скрытых цепочек заданий.
— Станет ли эта скрытая цепочка заданий с пергамента моим первым испытанием на пути к тому, чтобы стать первым игроком в игре?
Е Син сжимал в руке пергамент и бормотал себе под нос.
…
Днём снова пришёл Чжан Хао и с порога возбуждённо заговорил:
— Братан, я тайком купил шлем уровня Бронзы! Потратил все свои новогодние деньги и карманные! Теперь я вернулся в доисторическую эпоху!
— Братан, я уже создал персонажа! Мой класс — Алхимик, мне кажется, это очень интересный класс!
Чжан Хао вдруг застеснялся:
— Мой игровой ник — Макабака! Братан, а твой какой?
— Е Син.
— Е Син? Отличное имя! И созвучно твоему имени, и звучит загадочно!
Чжан Хао хлопнул себя по колену:
— Интересно, мы попадём в одну и ту же Деревню новичков? Говорят, что у игроков из одного города очень высокая вероятность оказаться в одной Деревне новичков! Как я попаду туда, братан, ты меня в друзья добавь!
Такое пафосное имя только он и мог придумать? Е Син кивнул, соглашаясь.
…
В городе H провинции Хуася девушка обнимала телефон и разговаривала.
— Мам! Поверьте мне хоть раз, хорошо?
— Какой там «поверю»! Целыми днями играешь в игры, хочешь стать стримершей игровой! Сама посмотри, есть ли у тебя к этому талант?
— Мам! Как вы можете так говорить о своей дочери?
— А что такого? День-деньской занимаешься ерундой! Я тебе говорю, не быть тебе стримершей!
— Я…
— Что ты? Уже взрослая, а ни нормальной работы, ни парня. Что, хочешь в монашки податься?
— Мам! Я ещё молода…
— Какая там молода! Тебе по паспорту двадцать четыре, по-нашему двадцать пять, на подходе двадцать шесть, почти двадцать семь, скоро двадцать восемь, вот-вот тридцать, а там и сорок. Не выйдешь замуж — климакс наступит! Наш род Чжоу прервётся!
— И потом, чего хорошего в твоём игровом стриме? Я тебя спрашиваю: у тебя в комнате хотя бы человек пятьдесят набирается? Это не считая меня, твоего отца, тётю, брата, невестку и всех прочих родственников… Не твоё это!
…
Девушка повесила трубку, достала телефон и заказала игровой шлем для «Континента Богов и Демонов», не забыв подбодрить себя:
— В последний раз! В этой игре много возможностей. Если я упущу их, буду жалеть всю жизнь! Если и сейчас не получится, я больше никогда не буду играть в игры и не буду делать стримы! У-у-у, Великий Демон, у тебя всё получится! Давай!!
…
В городе H провинции Z, в довольно крупной игровой студии, несколько молодых людей были полностью поглощены онлайн-игрой под названием «Герой».
«Герой» была MMORPG. Несколько лет назад она тоже была популярна по всей стране, а в пиковые моменты количество игроков превышало сто миллионов.
Мужчина, сидевший в центре, явно выглядел зрелее остальных. Сейчас он бешено стучал по клавиатуре, уклоняясь от преследовавших его врагов.
— Третий, хили меня, следи за Ассасином!
— Плохо! Это ульта Ледяного Мага: Экстремальный Мороз, разбегайтесь!
— Твою мать, опять скрытная атака? Который это уже раз? Сяо Оу, смотри, чтобы Лучник тебя не зафиксировал!
…
Этого мужчину звали Тан Хаотянь. Он был главой первой гильдии в «Герое» — Гильдии Боевого Духа. Когда-то Гильдия Боевого Духа была самой популярной организацией в «Герое». Он собственноручно создал первую гильдию в игре, в которой состояли миллионы игроков. Его собственный персонаж Берсерк был признан лучшим Берсерком Хуася.
Однако неизвестно с каких пор гильдию начали целенаправленно атаковать. Сначала большое количество братьев по непонятным причинам покинули гильдию, потом предали те, кто клялись в верности, а в итоге даже возлюбленная детства ушла к другому…
Всего за несколько месяцев первая гильдия «Героя» развалилась, крепость гильдии была разрушена, множество членов гильдии были загнаны до нулевого уровня и вынуждены удалить персонажей. Осталось всего около сотни человек, которые продолжали отчаянно бороться.
Тан Хаотянь суматошно командовал людьми, пытаясь уйти от погони врага. Наконец они добрались до небольшой рощи, но не успели перевести дух, как Третий хриплым голосом сказал:
— Шеф! Нас снова окружают! Много народу!
— Чёрт! Призраки неотвязные! Хотят нас в клещи взять!
Запыхавшись, подбежал Разбойник:
— Шеф! Не выбраться! По меньшей мере три отряда по тысяче человек окружили это место!
— Чёрт, и правда высоко нас ценят! Нас всего двадцать с лишним, а они выставили несколько тысяч, чтобы блокировать! Жить нам не дают!
Отчаяние охватило этих двадцать с лишним человек. Тан Хаотянь помрачнел, лихорадочно обдумывая пути к спасению.
Вскоре подошла большая группа врагов. Впереди шёл Мечник. Не спеша он приблизился к Тан Хаотяню, на лице его застыла фальшивая улыбка:
— О, неужели это сам Чжаньхунь Буме, глава Гильдии Боевого Духа? Что случилось? Как же ты стал бездомным псом?