Шэнь Ин от изумления мгновенно распахнула глаза, в них застыли испуг и неверие.
Не успела она оправиться от этого потрясения, как в груди возникло странное жжение — будто под кожей заструилась раскалённая энергия.
В панике она отдёрнула ворот и увидела: под ключицей, возле сердца, появился странный и таинственный тотем.
Тотем отливал холодным блеском, его линии вились причудливыми узорами, словно таили в себе древнюю и глубокую силу или были меткой из неведомых миров, резко выделяясь на бледной коже.
На лице застыли ужас и недоумение, тревога нахлынула бурным потоком, и она громко спросила:
— Какая система? Какие игроки? Какая игра? И что за начальная экипировка? Откуда этот тотем на моём теле?
Но в ответ раздался лишь собственный голос, многократно отражённый пустым пространством, — он гулял по тишине, лишь подчёркивая её полное одиночество.
В самый разгар страха раздался звук «вжух», и перед Шэнь Ин внезапно развернулась голографическая панель, словно из будущего.
Свет от неё был ослепительным, будто яркая звезда вспыхнула перед глазами, мгновенно заполнив всё поле зрения и ударив прямо в лицо.
От неожиданности сердце дрогнуло — казалось, вот-вот выпрыгнет из груди.
Ноги подкосились, тело инстинктивно попыталось отшатнуться от неведомого сияния, как испуганная лань от внезапно вспыхнувшего света.
Она неуклюже, поспешно отступила на несколько шагов, беспомощно взмахивая руками в попытке удержать равновесие, — вид у неё был растерянный и жалкий.
Ещё чуть-чуть — и она упала бы, но в последний момент ей удалось устоять.
Когда Шэнь Ин немного пришла в себя, она с опаской взглянула на панель. На ней высветилось:
Игрок Шэнь Ин. Начальная экипировка: амулет-оберег (тотем).
Описание: амулет-оберег в каждой игре может выдержать одно смертельное повреждение, защита 100%, есть шанс активировать скрытую функцию.
Внимание: начальная экипировка игрока не выпадает.
Она нахмурилась, в глазах — растерянность и тревога, губы безостановочно шептали:
— Что всё это значит? Это точно сон, точно…
Но всё вокруг было слишком реальным: холодное прикосновение панели, незнакомая обстановка, до сих пор слабо hotящий тотем на груди — всё безжалостно доказывало, что это не иллюзия, а жестокая действительность, от которой не убежать.
В белом пространстве Шэнь Ин всё ещё пребывала в шоке от случившегося, мысли путались.
В следующую секунду неведомая сила вытолкнула её.
Перед глазами замелькали блики, словно она попала в причудливый временной туннель, а после сильного чувства невесомости оказалась в помещении, похожем на студенческое общежитие.
Незнакомая обстановка вызвала растерянность. Она застыла на месте, в глазах — полная потерянность.
На письменном столе аккуратно лежали книги: учебники, классика, несколько тетрадей с ровным, но по-юношески размашистым почерком.
В подставке торчали ручки, рядом стоял маленький степлер и несколько скрепок.
В этой упорядоченности чувствовалась обычная, уютная атмосфера — словно здесь когда-то усердно учились, изредка отвлекаясь на мелочи.
Она медленно обвела взглядом каждый уголок, пытаясь найти что-то знакомое или полезную подсказку, — но всё было чужим.
Кровать застелена чисто, одеяло сложено квадратом, на изголовье сидела милая игрушка, улыбающаяся во весь рот, но эта улыбка сейчас резала глаз.
Занавески на окне были задёрнуты наполовину, солнечный свет падал на пол, вычерчивая яркие блики.
На вешалке в углу висела обычная повседневная одежда, без изысков, но с налётом быта.
Пока она терялась в догадках, перед ней из ниоткуда возникла панель, излучающая холодное голубое свечение.
Текст на ней появлялся строка за строкой, словно зачитывал приговор судьбы.
Название игры: Вирусная агрессия.
Игровая роль: студентка четвёртого курса.
Описание игры: Поздно ночью 18 октября 2034 года по всему миру без предупреждения разразилась злокачественная эпидемия.
Вирус, словно проклятие демона, распространялся с невероятной скоростью.
Заражённые за кратчайшее время претерпевали ужасную мутацию.
Мышцы стремительно атрофировались, как увядшие лозы, кожа начинала гнить, словно трухлявая бумага, и всего через несколько часов человек полностью превращался в гниющего зомби.
Эти зомби утрачивали разум и человечность, оставалась лишь животная жажда и агрессия к живым; везде, где они появлялись, царили смерть и паника.
Главная героиня, Мин Сяосяо, работала в Пекинском исследовательском центре патогенов — сосредоточенный и упёртый учёный.В ночь вспышки вируса она задержалась на работе допоздна и к несчастью оказалась укушенной мутировавшим коллегой.
А в тот миг, когда она сама мутировала и потеряла рассудок, она укусила другого коллегу.
Затем она погрузилась в сон, и, к удивлению, очнувшись, чудесным образом пришла в норму.
Её спасли военные, присланные государством. Обуреваемая чувством вины и стыда перед укушенным коллегой, а также чувством долга перед человечеством, она решительно взялась за сложную работу по созданию вакцины.
В бесчисленных опытах и исследованиях Мин Сяосяо вдруг вспомнила того коллегу, которого укусила, — словно озарение снизошло свыше. Она заподозрила, что её выздоровление напрямую связано с ним.
Она изменила направление исследований и в итоге поняла: ключ к вакцине — в том самом человеке.
Мин Сяосяо собрала команду единомышленников, и в этом мире, наводнённом зомби и разрухой, они отправились на поиски, не теряя надежды, даже когда шансы были призрачны.
Однако судьба сыграла злую шутку: после долгих лет поисков, когда они наконец нашли цель, тот превратился в Короля зомби, вознамерившегося уничтожить человечество.
Перед лицом такого отчаяния команда Мин Сяосяо, хоть и впала в безнадёжность, не сдалась. Пройдя через тысячи трудностей, они одолели Короля зомби и, изучив его тело, создали вакцину. Человечество победило вирус, мир возродился, а они стали героями, воспетыми поколениями.
Длительность игры: тридцать дней.
Задание игры: выжить тридцать дней и до окончания игры найти ещё не выросшего Короля зомби, передать его главной героине. В случае провала задания игрок будет подвергнут уничтожению.
Прочитав длинное описание, Шэнь Ин ощутила смесь чувств — растерянность и гнев нахлынули волной.
Она нахмурилась: в глазах мелькнул страх перед неизвестной опасностью, но ещё больше — нежелание сдаваться и жажда испытаний.
— Почему я? Что всё это значит? — тихо прошептала она, словно вопрошая невидимую судьбу. Голос был тих, но в тишине общежития прозвучал отчётливо.
В незнакомой комнате она глубоко вздохнула, пытаясь успокоиться.
Она принялась внимательно осматриваться: подошла к столу, перебрала книги, надеясь найти хоть какую-то подсказку об этом мире или игре, но все они были обычными учебниками, ничего особенного.
Шэнь Ин размышляла, как найти шанс на выживание в этом ужасном игровом мире, кишащем зомби, и как за тридцать дней выполнить сложнейшее задание.
Она сказала себе: нужно сохранять спокойствие. Раз судьба бросила её в эту абсурдную игру, придётся выложиться полностью и взять под контроль свою судьбу на ближайшие тридцать дней.
В голове она быстро перебирала известную информацию, обдумывая стратегию выживания.