Перейти к содержимому главы
Глава 4

Глава 4

1 094 слов5 минут чтения

— Поздравляем испытателя! Испытание успешно пройдено! Подземелье скоро закроется! —
Мир перед глазами Линь Е начал постепенно распадаться. Океан, корабли, острова — всё превращалось в пиксельные обломки, словно в мозаике. Находившиеся рядом испытатели один за другим превращались в световые силуэты и исчезали. …… Через секунду он уже был перенесен обратно в свою съемную квартиру. Виртуальность и реальность сменили друг друга в одно мгновение: еще секунду назад он был над бушующими волнами, а теперь находился в пустой комнате. В то же время перед Линь Е заструились строки светящихся символов. — Отважный испытатель, учитывая, что ваш счет достиг 130 очков, ваш уровень повышен до LV1! Мы объявим эту радостную новость всему миру. —
Следом Линь Е поднял голову и посмотрел в окно. Прямо сейчас по небосводу этого мира поползли строки с информацией о повышении. Это была уникальная функция Небесного экрана: бегущая строка с мировыми уведомлениями. — Поздравляем испытателя Уилл Смит с повышением до LV1 — — Поздравляем испытателя Цзинь Цзайю с повышением до LV1 — — Поздравляем испытателя Линь Е с повышением до LV1 — …… Эти огромные надписи были кроваво-красными и очень бросались в глаза! Имя Линь Е красовалось в списке, объявляемом всему миру с самого небосвода. — Ваше право на создание боевых подземелий разблокировано! Теперь вы в любой момент можете войти в Пространство Творения Небесного экрана для создания подземелий. — — Учитывая, что испытатель только что повысил уровень до LV1, мы дарим вам 30-дневный иммунитет от испытаний. В течение этих 30 дней вас не смогут насильно затянуть ни в одно боевое подземелье. Просим испытателя всецело посвятить себя творческому процессу… —
— Иммунитет от испытаний? — Линь Е задумался. По сути, эта функция была защитой Небесного экрана для новичков. В Небесном экране существовал механизм: создатель подземелья мог, исходя из пропорции участников, насильно затянуть определенных испытателей в свое подземелье! Это было похоже на таргетированный выбор. В этом мире лишь немногие имели возможность создавать подземелья, большинство же оставалось испытателями уровня LV0, находящимися на дне социальной лестницы. А испытатели, поднявшиеся с LV0 до LV1, в случае потери очков могли снова быть отброшены на уровень LV0. Те высокоуровневые дизайнеры подземелий, естественно, не желали видеть в мире много себе подобных — чем реже они будут встречаться, тем прочнее будет положение самих дизайнеров. Поэтому те, кто только что повысил уровень до LV1, становились главными мишенями для этих дизайнеров. Из-за публичности Небесного экрана многие новоиспеченные LV1, еще не успев создать свое первое подземелье, насильно затягивались в одно сложное испытание за другим. До тех пор, пока в кратчайшие сроки не скатывались обратно до LV0… Некоторые даже, проигрывая раз за разом, в конце концов стирались Небесным экраном. Со временем Небесный экран обнаружил эту проблему. Подобная злобная борьба между людьми серьезно влияла на количество создаваемых подземелий, поэтому Небесный экран и ввел механизм 30-дневного иммунитета. В эти тридцать дней испытатель мог сосредоточиться на создании подземелий, не опасаясь вмешательства дизайнеров. Однако этот шанс давался только один раз. Спустя тридцать дней защита новичков исчезала, и испытатель снова оказывался объектом для затягивания в различные подземелья, сталкиваясь с вопросами жизни и смерти. Для Линь Е эти тридцать дней были золотым периодом для развития. За это время Линь Е должен был создать подземелье высокой сложности и внедрить в него передовые технологии и боевое оружие. Затем, повысив уровень до LV2, он разблокировал бы право переносить оружие из своих подземелий в чужие. …… — Этих тридцати дней мне хватит на развитие. — — Теперь нужно как можно быстрее создать первое свое боевое подземелье. —
Линь Е тихо размышлял. Попав в этот мир, он не получил ни золотого пальца, ни какой-либо системы. Впрочем… ему и не нужны были никакие золотые пальцы. Ведь он обладал всеми военными знаниями из своей прошлой жизни! Военный исследователь из 21-го века, попавший на планету, уровень которой соответствовал земной эпохе Первой мировой войны — его знания были величайшим золотым пальцем! Любое банальное оружие, перенесенное в эпоху столетней давности, было бы подавляющей силой. Что касается того, что именно создать, то у Линь Е был огромный выбор. Он был фанатом игр, с детства переиграл в огромное количество проектов, и подобных военных игр было не счесть. Виртуальные полицейские, высадка на берег, Half-Life… Но все эти мелкие подземелья были слишком низкоуровневыми, и Линь Е не хотел на них размениваться. Мир так жесток, играть нужно по-крупному. У Линь Е уже была цель. Пять постоянных членов! Он решил начать создание со сценария Пяти постоянных членов. Из-за наличия Небесного экрана на этой планете Чжаньлань не было понятия государств. Естественно, не существовало и таких земных гегемонов, как Британская империя, США и СССР, или страна Дракона. Линь Е мог смело взять классический сценарий Пяти постоянных членов из Объединенных Наций своей прошлой жизни и перенести его прямо в Пространство Творения Небесного экрана. Любое подземелье, основанное на Пяти постоянных членах, по сути, было чем-то запредельным. В дальнейшем Линь Е мог получать огромное количество очков через подземелье, повысить уровень до LV2 и свободно проносить оружие из своих подземелий в другие. Имея при себе топовое оружие Пяти постоянных членов, Линь Е в этом мире стал бы непобедимым, и любое последующее участие в подземельях было бы похоже на использование Алебарды Зеленого Дракона для забоя кур. Медлить было нельзя, сейчас важнейшей задачей было скорее завершить создание подземелья. — Небесный экран, я хочу войти в Пространство Творения! — — Уважаемый господин Линь Е, вы входите в независимое пространство дизайна подземелий, Пространство Творения. —
Текст Небесного экрана снова появился, только на этот раз обращение к Линь Е сменилось с ты на вы. Какая колоссальная разница! Сразу видно, насколько высоко ценится дизайнер подземелий в этом мире… — Через три секунды вы войдете в зону дизайна подземелий. — — Три. — — Два. — — Один. — …… Обратный отсчет закончился, и Линь Е внезапно охватил луч света. Мир перед его глазами начал переворачиваться, все предметы в квартире исчезли, и Линь Е оказался в некоем хаосе. Стоило ему снова открыть глаза, как он увидел перед собой бескрайний белый мир. Ничего пустого, никаких границ — сплошная пустота. В то же время перед Линь Е замигали один за другим виртуальные кнопки управления и 3D-джойстик. Ощущения напоминали геймпады от PS5 и Switch, в которые он любил играть в прошлой жизни. Он попробовал поманипулировать джойстиком, и перспектива мира перед ним изменилась, словно всё перевернулось вверх дном. — Вот оно что. —
Теперь Линь Е всё понял. Так называемое Пространство Творения на деле было бесконечным миром-песочницей. Подобно игре Minecraft из прошлой жизни. Просто, поскольку в его личном Пространстве Творения пока ничего не было, оно выглядело пустым. Поняв принцип работы, Линь Е глубоко вздохнул. Ему не терпелось начать. Учитывая, что человечество этого мира ничего не знало о войне, пора было показать им всю мощь Пяти постоянных членов и заставить их ощутить, что такое современная война.

Комментарии к главе

0
Войдите Войдите, чтобы оставить комментарий.
Загрузка комментариев…