— Поздравляем испытателя! Испытание успешно пройдено! Подземелье скоро закроется! —
Мир перед глазами Линь Е начал постепенно распадаться.
Океан, корабли, острова — всё превращалось в пиксельные обломки, словно в мозаике.
Находившиеся рядом испытатели один за другим превращались в световые силуэты и исчезали.
……
Через секунду он уже был перенесен обратно в свою съемную квартиру.
Виртуальность и реальность сменили друг друга в одно мгновение: еще секунду назад он был над бушующими волнами, а теперь находился в пустой комнате.
В то же время перед Линь Е заструились строки светящихся символов.
— Отважный испытатель, учитывая, что ваш счет достиг 130 очков, ваш уровень повышен до LV1! Мы объявим эту радостную новость всему миру. —
Следом Линь Е поднял голову и посмотрел в окно.
Прямо сейчас по небосводу этого мира поползли строки с информацией о повышении.
Это была уникальная функция Небесного экрана: бегущая строка с мировыми уведомлениями.
— Поздравляем испытателя Уилл Смит с повышением до LV1 —
— Поздравляем испытателя Цзинь Цзайю с повышением до LV1 —
— Поздравляем испытателя Линь Е с повышением до LV1 —
……
Эти огромные надписи были кроваво-красными и очень бросались в глаза!
Имя Линь Е красовалось в списке, объявляемом всему миру с самого небосвода.
— Ваше право на создание боевых подземелий разблокировано! Теперь вы в любой момент можете войти в Пространство Творения Небесного экрана для создания подземелий. —
— Учитывая, что испытатель только что повысил уровень до LV1, мы дарим вам 30-дневный иммунитет от испытаний. В течение этих 30 дней вас не смогут насильно затянуть ни в одно боевое подземелье. Просим испытателя всецело посвятить себя творческому процессу… —
— Иммунитет от испытаний? — Линь Е задумался.
По сути, эта функция была защитой Небесного экрана для новичков.
В Небесном экране существовал механизм: создатель подземелья мог, исходя из пропорции участников, насильно затянуть определенных испытателей в свое подземелье!
Это было похоже на таргетированный выбор.
В этом мире лишь немногие имели возможность создавать подземелья, большинство же оставалось испытателями уровня LV0, находящимися на дне социальной лестницы.
А испытатели, поднявшиеся с LV0 до LV1, в случае потери очков могли снова быть отброшены на уровень LV0.
Те высокоуровневые дизайнеры подземелий, естественно, не желали видеть в мире много себе подобных — чем реже они будут встречаться, тем прочнее будет положение самих дизайнеров.
Поэтому те, кто только что повысил уровень до LV1, становились главными мишенями для этих дизайнеров.
Из-за публичности Небесного экрана многие новоиспеченные LV1, еще не успев создать свое первое подземелье, насильно затягивались в одно сложное испытание за другим.
До тех пор, пока в кратчайшие сроки не скатывались обратно до LV0…
Некоторые даже, проигрывая раз за разом, в конце концов стирались Небесным экраном.
Со временем Небесный экран обнаружил эту проблему. Подобная злобная борьба между людьми серьезно влияла на количество создаваемых подземелий, поэтому Небесный экран и ввел механизм 30-дневного иммунитета.
В эти тридцать дней испытатель мог сосредоточиться на создании подземелий, не опасаясь вмешательства дизайнеров.
Однако этот шанс давался только один раз. Спустя тридцать дней защита новичков исчезала, и испытатель снова оказывался объектом для затягивания в различные подземелья, сталкиваясь с вопросами жизни и смерти.
Для Линь Е эти тридцать дней были золотым периодом для развития.
За это время Линь Е должен был создать подземелье высокой сложности и внедрить в него передовые технологии и боевое оружие.
Затем, повысив уровень до LV2, он разблокировал бы право переносить оружие из своих подземелий в чужие.
……
— Этих тридцати дней мне хватит на развитие. —
— Теперь нужно как можно быстрее создать первое свое боевое подземелье. —
Линь Е тихо размышлял.
Попав в этот мир, он не получил ни золотого пальца, ни какой-либо системы.
Впрочем… ему и не нужны были никакие золотые пальцы.
Ведь он обладал всеми военными знаниями из своей прошлой жизни!
Военный исследователь из 21-го века, попавший на планету, уровень которой соответствовал земной эпохе Первой мировой войны — его знания были величайшим золотым пальцем!
Любое банальное оружие, перенесенное в эпоху столетней давности, было бы подавляющей силой.
Что касается того, что именно создать, то у Линь Е был огромный выбор.
Он был фанатом игр, с детства переиграл в огромное количество проектов, и подобных военных игр было не счесть.
Виртуальные полицейские, высадка на берег, Half-Life…
Но все эти мелкие подземелья были слишком низкоуровневыми, и Линь Е не хотел на них размениваться.
Мир так жесток, играть нужно по-крупному.
У Линь Е уже была цель.
Пять постоянных членов!
Он решил начать создание со сценария Пяти постоянных членов.
Из-за наличия Небесного экрана на этой планете Чжаньлань не было понятия государств.
Естественно, не существовало и таких земных гегемонов, как Британская империя, США и СССР, или страна Дракона.
Линь Е мог смело взять классический сценарий Пяти постоянных членов из Объединенных Наций своей прошлой жизни и перенести его прямо в Пространство Творения Небесного экрана.
Любое подземелье, основанное на Пяти постоянных членах, по сути, было чем-то запредельным.
В дальнейшем Линь Е мог получать огромное количество очков через подземелье, повысить уровень до LV2 и свободно проносить оружие из своих подземелий в другие.
Имея при себе топовое оружие Пяти постоянных членов, Линь Е в этом мире стал бы непобедимым, и любое последующее участие в подземельях было бы похоже на использование Алебарды Зеленого Дракона для забоя кур.
Медлить было нельзя, сейчас важнейшей задачей было скорее завершить создание подземелья.
— Небесный экран, я хочу войти в Пространство Творения! —
— Уважаемый господин Линь Е, вы входите в независимое пространство дизайна подземелий, Пространство Творения. —
Текст Небесного экрана снова появился, только на этот раз обращение к Линь Е сменилось с ты на вы.
Какая колоссальная разница!
Сразу видно, насколько высоко ценится дизайнер подземелий в этом мире…
— Через три секунды вы войдете в зону дизайна подземелий. —
— Три. —
— Два. —
— Один. —
……
Обратный отсчет закончился, и Линь Е внезапно охватил луч света.
Мир перед его глазами начал переворачиваться, все предметы в квартире исчезли, и Линь Е оказался в некоем хаосе.
Стоило ему снова открыть глаза, как он увидел перед собой бескрайний белый мир.
Ничего пустого, никаких границ — сплошная пустота.
В то же время перед Линь Е замигали один за другим виртуальные кнопки управления и 3D-джойстик.
Ощущения напоминали геймпады от PS5 и Switch, в которые он любил играть в прошлой жизни.
Он попробовал поманипулировать джойстиком, и перспектива мира перед ним изменилась, словно всё перевернулось вверх дном.
— Вот оно что. —
Теперь Линь Е всё понял. Так называемое Пространство Творения на деле было бесконечным миром-песочницей.
Подобно игре Minecraft из прошлой жизни.
Просто, поскольку в его личном Пространстве Творения пока ничего не было, оно выглядело пустым.
Поняв принцип работы, Линь Е глубоко вздохнул. Ему не терпелось начать.
Учитывая, что человечество этого мира ничего не знало о войне, пора было показать им всю мощь Пяти постоянных членов и заставить их ощутить, что такое современная война.