Игровой дизайн: Кто посмел нажать «Очень просто»?
Game Design: You Think It's Easy?
Продолжается
Всего глав в оригинале: 732—(0 оценок)
0
0
Комедия
Повседневность
Система
Геймдизайнер-протагонист
Игровая индустрия
Комедия
Мазохизм сложности
Параллельный мир
Садист-протагонист
Система
Упрямые игроки
Е Фэн оказывается в мире, где игры — детский сад для казуалов. Получив систему разработчика, он понимает: чем больше игроки страдают, тем сильнее он становится. Проблема? Все игры тут помечены как «очень простые». Решение? Принести в этот мир Getting Over It, Dark Souls, Sekiro и прочие шедевры боли. Пусть попробуют теперь нажать на эту кнопку! Но игроки, рыдающие от бессилия, с трясущимися руками всё равно кликают: «Очень просто». Упрямство или мазохизм? Е Фэн в восторге — его сила растёт, а репутация «садиста игровой индустрии» крепнет с каждым воплем.










