Создатель игр: Как я довёл игроков до безумия молотом
Game Maker: Hammering My Way to Player Explosion
Завершено
Всего глав в оригинале: 437—(0 оценок)
0
0
Комедия
Повседневность
Система
Герой-разработчик игр
Игровая индустрия
Игры-бесилки
Комедия
Параллельный мир
Садист-протагонист
Система
Лу Мин попадает в параллельный мир с системой, которая награждает его за эмоции игроков. Чем сильнее они страдают — тем больше очков. Вспомнив, как сам мучился над хардкорными играми, он решает «осчастливить» местных геймеров. «Молот», «Кошачье Марио», «Человек терпит поражение» — каждый релиз доводит аудиторию до истерики. Когда Лу Мин наконец накапливает ресурсы на «нормальную» игру, выясняется: игроки уже сломлены и ждут очередной пытки. Садистский геймдев-симулятор о том, как превратить страдание в искусство.










